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 MANUAL POKEMON ESSENTIALS (LO MAS BASICO)

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AutorMensaje
Julio
DioSSS DeL FoRo


Mensajes : 333
Fecha de inscripción : 28/01/2010

MensajeTema: MANUAL POKEMON ESSENTIALS (LO MAS BASICO)   Sáb Abr 17, 2010 3:58 pm

INDICE:
1-Archivo PBS
1.1-Carpeta Gráficos
1.2-Carpeta Auido
1.3-Gestor de archivos
1.4-Eventos.
1.5-Interruptores
1.6-Crear mapas
1.7-Unir mapas.
1.8-EDITOR.


1-ARCHIVO PBS(Aquí se pueden editar muchas cosas del juego, relacionando con los nombres)
Archivo Item: Sirve para editar los objetos
Archivo moves: Sirve para editar los movimientos
Archivo pokemon: Sirve para editar los pokemon
Archivo encountrer: sirve para editar los pokemon de las hierbas, también lo puedes hacer desde el editor.
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1.1-Carpeta Gráficos (Solo lo básico)

¿Como cambiar los fondos?
Pues muy fácil en la carpeta Picture, dentro de ella por ejemplo si ves al profesor Oak, lo editas e insertar otro personaje y luego saldrá el nuevo personaje, así lo puedes hacer con todos los fondos.
¿Como insertar nuevos pokemon?

Bueno cada pokemon tiene 4 partes

Ejemplo 001 Bulbasaur parte delantera
001b Bulbasaur parte trasera
001s bulbasaur parte delantera shiny
001sb bulbasaur parte trasera shiny

pues editas un pokemon, por ejemplo a bulbasaur, te creas una nueva carpeta en el escritorio, vas guardando los pokemon que quieras meter con el numero correspondiente, al lugar que lo quieres meter, es decir según por el pokemon que lo quieras sustituir tendrá un numero o u otro, los números están en la carpeta battler, luego cuando ya tienes los pokemon listos, abres rpg maker<< gestor de archivos << battler <<importar y seleccionas todos los archivos que quieres importar.

1.2 AUIDO

bueno esto es muy sencillo, la carpeta sirve para que elijas la música que quieres que tenga el juego.


1.3 Gestor de archivos, es donde se importa todo lo que has creado para meterlo en el juego, tiene que usar el nombre correcto por lo que se va a sustituir.

1.4 EVENTOS:

Para crear un juego se basa en los eventos, cada evento tienes un campo, en ese campo es donde se insertan las cosas, por ejemplo

si tu quieres que alguien cada vez que hables con el te diga, que el paisaje de esta ciudad es calidad, pues en ese campo, le das a: INSERTAR: NOTAS: y en notas escribes ese mensaje.

Si por ejemplo quieres que la primera vez que hablas con el TE DIGA ALGO IMPORTANTE O LO QUE TU QUIERES, y después desaparezca

tienes que hacer lo siguiente:

En el campo de texto insertas lo que quieres que te diga la primera vez, después introduces un interruptor local A, después añades nueva pagina al evento y seleccionas interruptor local A(pero este lo seleccionas desde las opciones de la izquierda del evento)


PROXIMAMENTE MAS.
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ivanimesss
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Localización : sevilla

MensajeTema: julio   Sáb Abr 17, 2010 4:20 pm

olle julio tio aslo pero un tutorial de video ke se entiende mejor por ke asin kualkiera lo entiende jajajajajajajaja
Yo por mi no entiendo[img][/img]

no es del juego si no esk lo e exo yop kon el photoshop
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